W 1964 roku Mikołaj Kardaszew (Nikolai Kardashev) zaproponował bardzo ciekawą skale oceny rozwoju cywilizacyjnego. Nie ma ona zbyt dużych zastosowań w analizie historii ziemskich cywilizacji, przynajmniej według racjonalnych przesłanek, jest za to użyteczna przy tworzeniu pewnych ram dla futurologów. Ram według których prawdopodobnie będzie się rozwijać nasza cywilizacja.
Pierwszym Krokiem jest cywilizacja Typu I kontrolująca w 100% zasoby planetarne i wykorzystująca wszystką energię dostępną dla planety macierzystej jest to hipotetyczna moc rzędu 10^16W. Cywilizacja tego typu jest bardzo aktywnie obecna w całym macierzystym układzie planetarnym - Kolonie, stacje badawcze, sondy etc.
Cywilizacja Typu II Jest zdolna do wykorzystania pełnego potencjału macierzystej gwiazdy (10^26W) i to robi. Prawdopodobnie macierzysty układ planetarny takiej cywilizacji byłby otoczony Sferą Dysona (Olbrzymią sztuczną konstrukcją, bańką wewnątrz której byłby cały układ), która zbierałaby całą energię wypromieniowywaną przez słońce oraz planety. Taka cywilizacja prawdopodobnie koncentrowałaby się na rozwoju podróży międzygwiezdnych.
Cywilizacja Typu III jest największą z zaproponowanych przez Kardaszewa. Swoim zasięgiem otacza całą macierzystą galaktykę i wykorzystuje jej cały energetyczny potencjał - hipotetycznie 10^36W. Jej technologiczny rozwój pozwala kontrolować również czarne dziury.
Żebyście mogli sobie uświadomić jak olbrzymia musiałaby być taka cywilizacja mały przerywnik filmowy:
To jeszcze nie koniec rozwoju cywilizacji... Kolejne fazy zostały zaproponowane przez Izaaka Asimova:
Cywilizacja IV typu jest zdolna do wykorzystania energii ze swojej supergromady, czyli setek, a nawet tysięcy galaktyk. Prawdopodobna moc takiego układu do 10^46W.
Cywilizacja V typu swoim zasięgiem pokrywa cały wszechświat, mało tego wykorzystuje jego całą moc - bagatela 10^56W
Nadążacie? Bo to jeszcze nie koniec. Poprzednie cywilizacje są w dużej mierze zgodne z dzisiejszą wiedzą teoretyczną i osiągnięcie kolejnych poziomów jest teoretycznie możliwe. Wprawdzie pozostają problemy podróży z prędkościami większymi niż światło, ale to nic w porównaniu do problemów przy ostatnich 2 fazach rozwoju cywilizacyjnego.
Wysoce hipotetyczna Cywilizacja VI typu jest zdolna do wykorzystywania nie tylko macierzystego wszechświata (sic!), ale również wszechświatów równoległych. Mało tego w przypadku zagrożeń może się pomiędzy tymi wszechświatami przemieszczać...
Ostatnia hipotetyczna faza to Cywilizacja typu VII - już nie tylko wykorzystująca energię wszechświata i kilku równoległych, ale również dysponująca możliwościami tworzenia wszechświatów...
To tyle teorii teraz trochę fikcji. W literaturze i filmach Sci-Fi często spotyka się cywilizacje kosmiczne na różnym stopniu rozwoju. wprawdzie praktycznie nigdy nie jest to "czysta" cywilizacja danego tylu, ale można pokusić się o pewne uogólnienia, które pozwolą nam zrobić systematykę.
I tak do do cywilizacji pierwszego typu można zaliczyć Laleczniki Piersona z cyklu o Pierścieniu Larrego Nivena (tak na marginesie to sam pierścień jest swego rodzaju poprzednikiem wspominanej przeze mnie wcześniej Sfery Dysona).
Do cywilizacji II typu można zaliczyć Federację planet ze Star Trek, wprawdzie nie jest to czysta forma, ale kontrolowanie wielu układów planetarnych już zalicza ich do II Typu. Również Imperium Galaktyczne z cyklu Isaaca Asimova o Fundacji można zaliczyć do 2 fazy, wprawdzie przez moment kontrolowało całą galaktykę, ale niestety zdegenerowało się do statusu cywilizacji Typu 2.
Gdzieś na pograniczu 2 i 3 fazy jest Borg ze świata Star Trek, wprawdzie nie włada całą galaktyką, ale w przeciwieństwie do Imperium Galaktycznego Asimova nie ulega degeneracji ale się sprawnie rozwija.
Najbliżej Cywilizacji 3 typu jest Republika ze świata Gwiezdnych Wojen - cywilizacja, która z różnymi skutkami kontroluje praktycznie całą galaktykę.
W popularnych seriach występują również rasy, które osiągnęły wyższy poziom rozwoju cywilizacyjnego. I tak w świecie Star Trek jest to Q, natomiast w świecie Stargate są to Starożytni vel Pradawni (Ancients).
No i na dziś to byłoby tyle, chciałem napisać krótki post, a wyszła mi z tego jakaś epopeja. Jednak mam nadzieje, że znajdą się wytrwali, którzy przeczytają do końca. Tradycyjnie, jeśli macie jakieś uwagi i pytania to chętnie podyskutuje, czy to w komentarzach, czy to Blog Vs. Blog.
PS Ziemia ma 0.7 w skali Kardaszewa...
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SG1. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą SG1. Pokaż wszystkie posty
niedziela, 2 marca 2008
środa, 9 stycznia 2008
Stargate Worlds - Światy Stargate
OMG, jaki szok, dlaczego ja nie wiedziałem o tym wcześniej... Na początek Filmik, który podesłał mi
Tak, powstaje MMORPG Stargate Worlds, i co najlepsze zapowiada się baaardzo atrakcyjnie. To jest coś, na co czekałem od dawna. Zresztą jak chyba każdy szanujący się fan Gwiezdnych Wrót.
Jeśli nie należycie do fanów SG1 to możecie sobie darować dalsze czytanie, bo będę mówił trochę o szczegółach, a nie będę tłumaczył skąd się wzięły.
Akcja Gry będzie osadzona w całej naszej Galaktyce i to nie tylko na planetach objętych siecią Gwiezdnych wrót, ale również na statkach. W pierwszej fazie gracze nie będą mogli statkami kierować, ale twórcy zapowiadają, że później pojawią się i takie możliwości. Mówiąc o grze na statkach mam na myśli zwiedzanie Hataków :D
Czasowo będzie przed wysłaniem misji Atlantis i przed inwazją Ori.
Do dyspozycji gracza zostanie oddanych siedem klas postaci: Archeolog, Asgardczyk, Goa'uld, Jaffa, Naukowiec, Żołnierz i Komandos.
Archeolog jest wzorowany na serialowym Danielu Jacksonie. Ekspert w zakresie historycznych (obcych) kultur i języków jest będzie mógł zbierać dane zwiadowcze. Producenci mówią również, że będzie odpowiedzialny za dyplomację i rozwiązywanie zagadek.
Asgard - czyli rasa kolegów Thora. Słabi fizycznie ale za to niesamowicie rozwinięci technologicznie i opierają się na Dronach różnego rodzaju, prawdopodobnie Asgardczycy będą się w trakcie rozwoju specjalizować w wybranych rodzajach dronów. Do ich dyspozycji zostanie oddany również atak specjalny w postaci bombardowania z orbity :D
Goa'uld, czyli Ci Źli. Jak na razie zapowiada się bardzo potężna rasa i jeszcze nie do końca wiadomo, jak zostaną rozwiązane poszczególne kwestie. Nie wiadomo również, czy gracze będą mogli się rozwijać aż do osiągnięcia poziomu Władców Sytemu. Podobnie jak asgard Goa'uld będzie mógł przywołać bombardowanie orbitalne. W swojej dyspozycji będzie miał również szeroki zestaw trucizn i środków psychoaktywnych oraz technologię stealth.
Jaffa - Ci akurat będą dokładnie tacy jak w Serialu - wielcy i twardzi. Będą odporni na niektóre ataki oraz będą w stanie walczyć nawet ciężko ranni.
Naukowiec (Scientist) - skrzyżowanie inżyniera i naukowca (teoria + praktyka), taki odpowiednik serialowej Sam Carter. Naukowcy będą sie specjalizować w analizowaniu, naprawianiu, albo używaniu obcych technologi. Ich zdolności bitewne będą się koncentrować na budowaniu wieżyczek strzelniczych, generatorów tarcz etc. Podobnie jak Archeolodzy będą mogli rozwiązywać różne zagadki w postaci minigier.
Żołnierz - będzie specjalizował się w otwartej walce - Karabin, Wyrzutnia rakiet, etc. Po dodatkowym przeszkoleniu będzie mógł leczyć oraz używać broni obcych i prowadzić drużyny.
Komandos - to taki odpowiednik żołnierza, ale walczący w ukryciu. Będzie wyposażony w techniki stealth, ładunki wybuchowe oraz karabin snajperski. Będzie również mógł wykrywać pułapki i ukrytych przeciwników.
To tyle ile udało mi się zebrać z różnych stron... Będę śledził rozwój prac nad grą i jak tylko dowiem się czegoś nowego to z radością się z wami podzielę...
Więcej na:
Forum Stargate Worlds...
Cheyenne Mountain Entertainment - Strona Producenta
Stargate Worlds WIKI
Na zakończenie jeszcze wywiad z reżyserem artystycznym Howardem Lyonem:
Subskrybuj:
Posty (Atom)